体技優遇連盟指令にオススメの特技と特性

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明日から始まる連盟指令は体技で与えるダメージアップの砦が建つのでアタッカーは体技で攻撃することが効率が良くなります

と言っても体技ならなんでもいいかと言うとそれは、違います

ここではボス戦に有効な体技を照会していきます

まずボス戦は、1匹なので範囲特技より単体特技の方がいいです

そして単体特技でも単体攻撃より多段攻撃の特技の方がいいです

それをふまえてオススメ度別にわけてみます

火力と追加効果評価は今回の連盟指令においての独自の評価

オススメ度高

はめつのブリザード

3~7回攻撃+高火力+耐性を一段階下げてボミエ判定

火力9点、追加効果10点

フェザースコール

5~10回攻撃+高火力+耐性を一段階下げてフール判定

火力9点、追加効果0点

シャインスコール

5~10回攻撃+高火力+耐性を一段階下げてマヌーサ判定

火力9点、追加効果9点

暴れ噛みつき

4~8回攻撃+高火力+敵のテンションを下げる+会心倍率が他の技より若干高目

火力10点、0点

ディバインフェザー

5~10回攻撃+高火力+バギ属性

火力10点、追加効果0点

ひきちぎる

2回攻撃+ルカニ貫通

火力5点、追加効果10点

オススメ度中

はやての演武

2回攻撃+並火力+ボミエ耐性を一段階下げてボミエ+自分にピオラ

火力6点、追加効果10点

けずりとる

2回攻撃+並火力+ボミエ貫通

火力6点、追加効果10点

海魔神の怒り

3~5回攻撃+並高火力+ヒャド属性

火力8点、追加効果0点

バスターストーム

3~7回攻撃+並火力+耐性を一段階下げてマヌーサ判定

火力6点、追加効果9点

ベアクロー

3~7回攻撃+耐性を一段階下げてダウン判定+会心倍率若干高め

火力7点、追加効果7点

オススメ低

はらわたをえぐる

2回攻撃+並火力

火力6点、追加効果0点

ひきはがす

2回攻撃+並火力+耐性を一段階下げてハック効果

火力5点、追加効果0点

連続噛みつき

6回攻撃+並火力

火力6点、追加効果0点

乱れ噛みつき

4~8回攻撃+並火力+ダウン貫通

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火力5点、追加効果9点

その他の体技は オススメしませんが上記の体技を持ってない場合はその他の体技で間に合わせましょう

オススメサポート技

バイシオンは必須!ない場合はサポートキャラにバイキルトで代用

時間効率だけを考えてランキング上位を狙うなら必須はバイシオンだけです

ジェム効率を考えるとサポートにピオリムやナイトフィーバーがいいそうですがジェム効率を優先すると時間効率は悪くなり時間効率組の方には劣る

なのでそれは自分のプレイスタイルと目標の順位によって決めればいいと思います

ジェム効率優先パーティー

格闘王アタッカー2匹

神の踊り手サポート1匹

バイシオンorバイキルト、ナイトフィーバー、ピオリム

時間効率優先パーティー

格闘王アタッカー3匹

うち1匹にバイシオン

だと思われます

自分は

はめつのブリザード

暴れ噛みつき

ひきちぎる、はめつのブリザード、バイシオン

の3匹でやる予定です

3匹目がルカニが切れるたびにひきちぎるでその他ははめつのブリザードをやってくれればそのまま行きますがルカニが切れていてもひきちぎるをしない場合ははめつのブリザードの使用をやめようかと思っております

 

つづいて特性

アタッカーは格闘王、絶好調、攻撃力10%アップ、自動MP回復がベストらしいです

が!連盟指令のためだけに激闘などで使っているモンスターをわざわざ特性変えることはしなくても大丈夫です

いきなりバイキルトや一発逆転や勝どき等の希少で使える特性はそのままにしておきましょう

連盟指令の重要度だと

格闘王≧絶好調>自動MP回復=攻撃力10%アップだと思います

今後のことも考えた上で無理のない範囲で連盟指令頑張って下さい

そして最後にオススメモンスター!

これは言うまでもなくヤマタノオロチ3匹です

それに匹敵するのはキングレオダースリカントパーティーだと思います

ですがうまいぐあいにヤマタノオロチを上記の型に育成してある方も少ないと思います

それもなりにベストメンバーを選出して頑張って下さい

ジェム効率メンバーならサポートは竜王でも変わりありません

魔獣パーティーならサポートはグラコスでも変わりありません

ついに明日からにせまった連盟指令

皆さん頑張りましょう!

 

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